Go:Map
Map 要点
注意事项
- map 是引用类型的: 内存用 make 方法来分配。
- new,永远用 make 来构造 map。new() 分配了一个引用对象,你会获得一个空引用的指针,相当于声明了一个未初始化的变量并且取了它的地址。
- 当 map 增长到容量上限的时候,如果再增加新的 key-value 对,map 的大小会自动加 1。所以出于性能的考虑,对于大的 map 或者会快速扩张的 map,即使只是大概知道容量,也最好先标明。
默认转换规则:
1.布尔型转换为 JSON 后仍是布尔型 , 如true -> true
2.浮点型和整数型转换后为JSON里面的常规数字,如 1.23 -> 1.23
3.字符串将以UTF-8编码转化输出为Unicode字符集的字符串,特殊字符比如<将会被转义为\u003c
函数 | 适用范围 | 返回值 | 填充值 |
---|---|---|---|
make() | 仅限创建类型(slice map channel) | 引用,make返回复杂的结构为slice时:它是一个包含3个域的结构体:指向slice中第一个元素的指针,slice的长度,以及slice的容量。 | 非零值,make(T, args)返回一个初始化的(而不是置零),类型为T的值(而不是*T)。之所以有所不同,是因为这三个类型的背后引用了使用前必须初始化的数据结构 |
new() | 所有类型 | 指针,new返回一个指向已清零内存的指针,而make返回一个复杂的结构。 | 零值,new(T)会为T类型的新项目,但new它并不初始化内存,只是将其置零 |